Comment ça marche
1. Tracez votre créneau, ne le tapez pas
Le calendrier de la convention se trace à la souris ou au clavier : glissez sur le jour voulu, ajustez par les poignées. Vos autres créneaux y sont déjà dessinés, pour ne pas vous chevaucher vous-même. Le jeu se retrouve par son titre ou son auteur, dans un catalogue local.
2. Votre table, et qui s’y est inscrit
La page s’ouvre sur ce qu’on vient y chercher : combien de joueurs sont inscrits, et lesquels. Le contenu de la table se rouvre pour être modifié - changer de jeu prévient ceux qui s’étaient inscrits sur l’ancien. « Un mot à mes inscrits » leur dit en une phrase qu’on change de salle ou qu’il faut apporter des dés.
3. Le jour J, debout
Vos tables du jour, et qui est là. On pointe au fur et à mesure, d’une main, téléphone en main : un joueur arrivé en retard se rétablit du même geste. Si vous ne pouvez pas venir, « Déclarer une absence » retire la table du programme et prévient les inscrits.
Une invitation, ou une convention ouverte
Pour proposer une table, il faut une invitation de l’organisateur, ou que celui-ci ait ouvert la création de tables à tout le monde. Cocher « Je suis MJ » dans votre profil ne donne aucun droit : cela fait remonter votre compte quand un organisateur cherche des MJ à inviter.