Comment ça marche
1. Trouvez une convention, sans compte
La liste des conventions et tout leur programme se consultent librement. Cherchez par ville ou par nom. Aucune connexion n’est demandée pour regarder ce qui se joue.
2. Le programme, jour par jour
Une convention dure deux à quatre jours ; le programme s’ouvre donc sur une journée à la fois, du matin au soir. Chaque table annonce son jeu, son MJ, sa salle, ses places restantes, et s’il reste des avertissements de contenu à lire.
3. Ce que la table dit d’elle-même
Les avertissements de contenu viennent d’une liste fermée de douze catégories, la même pour tous les MJ : deux tables qui cochent « santé mentale » parlent de la même chose. « Débutants bienvenus » veut dire que le MJ explique ses règles à la table. Une question, un retard ? Un bouton écrit au MJ, sans passer par son adresse personnelle.
4. Réservez en un clic
Le compte n’est demandé qu’ici, au moment de s’engager. Une fois connecté, il n’y a rien à ressaisir : un bouton, et c’est fait. Si la table est pleine, le même bouton met sur la liste d’attente, et la première place libérée revient au premier de la file.
5. Toutes vos parties au même endroit
Un seul compte vaut pour toutes les conventions, y compris entre associations qui n’ont aucun lien. Vos parties à venir, avec le jour, l’heure et la salle, s’exportent aussi vers votre agenda en un lien.
6. Ce qui change, vous l’apprenez
Une place libérée sur une table où vous attendiez, un mot de votre MJ, une table annulée : les avis arrivent dans la cloche. Sur téléphone, ils peuvent aussi arriver en notification, si vous l’acceptez depuis cette page. Rien d’autre ne vous est envoyé, et vous n’avez pas de courriel à trier.